Multimedia (MM)

 Multimedia adalah program keahlian yang mempersiapkan siswa menjadi tenaga terampil di bidang desain dan penguasaan teknologiinformasi multimedia.

Siswa dibekali kemampuan dasar seni dan desain, penguasaan software desain grafis dan multimedia (2D dan 3D), desain web dan media ineraktif, fotografi, editing audio visual dan animasi komputer.

Secara khusus tujuan program keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam :

  1. Mengoperasikan software dan pheriperal digital ilustration, digital imaging dan web desain.
  2. Mengoperasikan software dan pheriperal mulit media, presentation, 2D animation dan 3D animation.
  3. Mengoperasikan software dan pheriperal digital audio, digital vidio dan visual effect.

Peluang kerja :

Menjadi desainer multimedia antaralain pada perusahaan yang bergerak di bidang edvertising, broadcasting (pertelevisian), editing audio visual, web desain, produksi media pembelajaran/presentasi interaktif dan company profile, atau dapat pula berwirausaha.

Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

Tujuan Program Keahlian Teknik Rekayasa Perangkat Lunak secara umum mengacu pada isi ndang Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai Tujuan endidikan Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa endidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan eserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus ujuan Program Keahlian Teknik Rekayasa Perangkat Lunak adalah membekali peserta didik engan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:

 

  1. Menguasai Teknik Elektronika dan Digital Dasar
  2. Menguasai Teknik dan Sistem Komputer
  3. Merakit dan Menginstalasi Komputer
  4. Menginstalasi Sistem Software Sistem Operasi, Aplikasi, dan Pemrograman
  5. Membuat Algoritma Pemrograman
  6. Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer berbasis teks dan GUI
  7. Mengoperasikan software bahasa pemograman berbasis teks, dan Visual
  8. Membangun Sistem Basis Data
  9. Melakukan back up dan restore data
  10. Mengoperasikan software aplikasi basis data
  11. Membangun interface dengan bahasa pemograman
  12. Membuat Web Statis dan Dinamis
  13. Membangun program aplikasi remote data interaktif
  14. Menginstalasi Server Basis Data
  15. Merencanakan Sistem Jaringan Komputer Intranet (LAN)
  16. Membuat Instalasi dan konfigurasi Jaringan Warnet
  17. Mengoperasikan Software Animasi dan Multimedia 

Teknik Komputer Jaringan (TKJ)

Secara Khusus Tujuan Program Keahlian TKJ Adalah Membekali Peserta Didik Dengan Keterampilan, Pengetahuan Dan Sikap Agar Kompeten Dalam :

1. Menginstalasi Perangkat Komputer Dan Menginstalasi Sistem Operasi Dan Aplikasi Perangkat Lunak
2. Menginstalasi Perangkat Jaringan Berbasis Lokal (LAN)
3. Menginstalasi Perangkat Jaringan Berbasis Luas (WAN)
4. Merancang Bangun Dan Mengadministrasi Jaringan Berbasis Luas.

Peluang Kerja :
Menjadi Administrator Jaringan, IT Helpdesk atau IT Technical Support antara lain pada perusahaan yang bergerak di bidang Vendor Komputer, ISP, Perusahaan Swasta dan Lembaga Pemerintahan atau dapat pula berwirausaha.

Search site

Sekolah Bakti Idhata© 2009 All rights reserved.